Deathloop, game paling misterius tahun ini, akhirnya tiba
Technology

Deathloop, game paling misterius tahun ini, akhirnya tiba

“Dan apa yang terjadi saat ini adalah banyak hal yang menarik bagi kami dalam sebuah sim yang imersif. Ketika pemain mencoba untuk pulih dari situasi, mencoba berimprovisasi, saat itulah permainan kami paling bersinar.”

Dibagi menjadi empat area yang dapat dijelajahi dan empat kali sehari, gim ini memungkinkan pemain untuk merencanakan setiap putaran tergantung pada tujuan yang ingin mereka kejar. Sementara mereka pada akhirnya akan dapat membunuh kedelapan visioner berturut-turut, permainan awal adalah tentang menemukan di mana rahasia dan senjata yang kuat, menumbuhkan berbagai kemampuan magis Anda, dan mendorong di sudut-sudut dunia untuk mengisi jurnal Anda dengan petunjuk dan tip.

Salah satu kekuatan favorit yang kembali dari game sebelumnya adalah kemampuan untuk menghubungkan musuh.  Kemudian apa yang Anda lakukan untuk satu mempengaruhi mereka semua.

Salah satu kekuatan favorit yang kembali dari game sebelumnya adalah kemampuan untuk menghubungkan musuh. Kemudian apa yang Anda lakukan untuk satu mempengaruhi mereka semua.

“Anda tidak akan pernah kembali dalam penyelidikan ini, Anda selalu belajar sesuatu,” kata Bakaba.

“Bahkan jika kamu mati setelah mempelajari sesuatu, kamu masih tahu hal itu dan kamu bisa melanjutkan ke langkah berikutnya. Sangat sulit untuk sepenuhnya tersesat jika Anda mengikuti utasnya. ”

Secara estetis, game ini merupakan campuran dari pengaruh tahun 60-an. Art director Sébastien Mitton mengatakan tim memiliki visi yang sangat jelas untuk trailer dan materi promosi: James Bond bertemu Tarantino. Tetapi dalam permainan yang sebenarnya, semuanya berjalan lebih jauh.

“Anda akan melihat semua referensi, dari acara TV dari tahun 60-an seperti Penuntut balas, untuk film seperti yang saya selalu suka bicarakan yaitu Papan Titik; Lee Marvin benar-benar marah dan dia ingin balas dendam,” katanya.

“Kami pikir sangat menarik bentrokan antara semua film dan buku ini yang memberikan gaya tertentu pada game ini. Semuanya tahun 60-an, itulah warna yang ingin kami bawakan melalui karakter, lingkungan, dan bagaimana karakter berpikir dan merasakan”.

Adapun Julianna — satu-satunya orang lain di pulau itu yang menyimpan ingatan di antara loop, dan yang muncul terus-menerus untuk membunuh Colt — dia memainkan peran yang sangat menarik dalam multipemain permainan. Mr Bakaba mengatakan tim menginginkan cara untuk bermain “pukulan cepat” lingkaran kematian”, di mana Anda bebas mengacaukan sistem yang tidak terbebani oleh tujuan yang lebih luas. Mereka datang dengan sesuatu yang unik: mode sekunder di mana pemain mengambil peran Julianna dan menyerang permainan pemain lain.

“Anda cukup mengklik, dan Anda berada dalam permainan seseorang. Anda dapat melukai mereka, memasang perangkap, menguntit mereka, menakut-nakuti mereka. Hanya berjalan-jalan di lingkungan. Ini sesuatu yang sangat mendesak,” kata Bakaba.

Memuat

Pertarungan selalu menguntungkan Colt, tetapi jika Anda mati sebagai Julianna, Anda setidaknya bisa merasa senang bahwa seorang pemain di suatu tempat di dunia mendapat manfaat dari menjarah senjata dan kemampuan manis yang Anda pilih untuk melengkapi diri Anda.

“Anda mengejar seseorang yang lebih kuat dari Anda, yang memiliki tujuan, mencoba menjadi lebih pintar atau lebih terampil atau hanya bersenang-senang dengan mereka,” kata Bakaba.

“Tapi kenapa tidak membantu mereka? Tidak ada yang menghalangi Anda untuk membantu mereka mendapatkan Visionaries. Ini adalah pengalaman yang sangat bebas, bukan mode kompetitif. Ini adalah pembuat cerita, kami ingin mengatakannya.”

lingkaran kematian sudah keluar sekarang di PlayStation 5 dan PC.

Dapatkan berita dan ulasan tentang teknologi, gadget, dan game di buletin Teknologi kami setiap hari Jumat. Daftar disini.

Posted By : data pengeluaran hk